Tafelspellen
Oefen de tafels op een leuke manier. Kies een spel om te beginnen.
Beschikbare spellen
Tafelsnake
Stuur de slang naar het juiste antwoord. Eet het foute antwoord op en je bent af!
Beschikbaar
Tafelraket
Schiet de raket naar het juiste antwoord voordat de tijd om is.
Beschikbaar
Tafelgeheugen
Zoek de bijpassende som en uitkomst. Klassiek memory met tafels.
Beschikbaar
Tafelsprint
Beantwoord zoveel mogelijk sommen in 60 seconden.
Beschikbaar
Tafeltoernooi
Speel tegen de klok en zet je naam op het scorebord.
Beschikbaar
Tafeldobbel
Gooi de dobbelsteen en los de som op voordat je beurt voorbij is.
Beschikbaar
Tafelspellen
Uitleg over de spellen die je leerlingen kunnen spelen.
De tafelspellen zijn gemaakt voor de leerlingen zelf. Ze oefenen de tafels van 1 t/m 10 op een speelse, motiverende manier — ideaal als afwisseling naast de werkbladen, op het digibord of op het device. Hieronder zie je wat elk spel doet, zodat je gericht een spel kunt aanraden.
🐍 Tafelsnake
Beschikbaar
Een variant op het klassieke Snake-spel. De leerling stuurt de slang met de pijltjestoetsen (of WASD) naar het juiste antwoord op de getoonde tafelsom. Het foute antwoord opeten betekent game over.
Didactisch: koppelt snelle herkenning van tafelproducten aan reactievermogen. Goed voor het automatiseren van tafels die al deels beheerst worden.
🧠 Tafelgeheugen
Beschikbaar
Klassiek memory: de leerling zoekt de kaartparen van som (bijv. 6 × 7) en uitkomst (42). Je kiest vooraf één of meerdere tafels om te oefenen.
Didactisch: versterkt de koppeling tussen som en product en traint het geheugen. Werkt goed in tweetallen.
🚀 Tafelraket
Beschikbaar
De leerling kiest het juiste antwoord voordat de tijd om is en schiet de raket erheen. Drie levens; een spel tegen de klok voor extra spanning.
Didactisch: snelle antwoordherkenning onder tijdsdruk; goed voor automatiseren.
⚡ Tafelsprint
Beschikbaar
Zoveel mogelijk sommen goed beantwoorden in 60 seconden. Ideaal om de vooruitgang van een leerling te volgen.
Didactisch: tempo en vlotheid; laat de leerling het over een paar weken herhalen om vooruitgang te zien.
🏆 Tafeltoernooi
Beschikbaar
De leerling speelt tegen de klok en zet de score met de eigen naam op een scorebord (op het device bewaard). Leuk voor een klassikaal toernooi.
Didactisch: motivatie door competitie; het scorebord daagt uit om de eigen record te verbeteren.
🎲 Tafeldobbel
Beschikbaar
De dobbelsteen kiest het eerste getal, de leerling koos de tafel. Los de som op voordat de beurt voorbij is. Drie levens.
Didactisch: speels en met een geluksfactor; verlaagt de drempel om te oefenen.
Hoe spelen leerlingen deze spellen? Laat de leerling linksboven op de knop Leerling klikken, of open Leerblad op het device en kies bij het startscherm voor Ik ben leerling. In de leerling-weergave zijn alleen de tafelspellen beschikbaar — de werkbladgeneratoren blijven voorbehouden aan de leerkracht.