Verhaalspellen
Los echte verhaalsommen op met een spel. Kies een spel om te beginnen.
Beschikbare spellen
Verhaalpad
Race over het pad naar de finish. Kies bij elke stap het juiste antwoord om verder te rijden.
Beschikbaar
Trek de lijn
Verbind elke verhaalsom met het juiste antwoord door een lijn te trekken.
Beschikbaar
Antwoordballon
Knal de ballon met het juiste antwoord voordat de tijd om is. Hoeveel haal je er?
Beschikbaar
Redactiesommen
Uitleg over de redactiesommen-spellen (voor de leerling: Verhaalspellen).
Bij deze spellen oefenen leerlingen met echte redactiesommen (verhaalsommen). De leerling kiest eerst de eigen groep (4 t/m 8); de sommen lopen automatisch op in moeilijkheid — van optellen en aftrekken met geld tot procenten, verhoudingen en meerstapssommen. Elk spel verpakt de sommen in een ander spelelement, zodat oefenen leuk blijft.
🏎️ Verhaalpad
De leerling racet over een pad naar de finish. Bij elke halte verschijnt een verhaalsom en kiest de leerling uit drie antwoorden het juiste om verder te komen.
Didactisch: zorgvuldig lezen en stap-voor-stap oplossen; een fout kost een leven, dus nauwkeurigheid loont.
✏️ Trek de lijn
Vier verhaalsommen en vier antwoorden staan door elkaar. De leerling verbindt elke som met het juiste antwoord door een lijn te trekken.
Didactisch: overzicht houden en meerdere sommen vergelijken; goed voor het schatten van uitkomsten.
🎈 Antwoordballon
Er verschijnt een verhaalsom; de juiste uitkomst zweeft tussen de foute antwoorden in ballonnen. De leerling knalt de juiste ballon voor de tijd om is.
Didactisch: vlot hoofdrekenen onder lichte tijdsdruk; goed voor automatiseren.
Hoe spelen leerlingen deze spellen? De verhaalspellen staan in de leerling-weergave onder Rekenen → Verhaalspellen. Laat de leerling linksboven (onder het logo) op Leerling klikken, of open Leerblad op het device en kies bij het startscherm voor Ik ben leerling.